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Pokémon Go火爆全球 任天堂股价飙涨25%触发熔断

文 / 司空 来源:中油网 2016-07-11 09:58

上周五(7月8日)任天堂(Nintendo)股价大涨10%,而本周一早盘一度飙涨25%,彭博社称,该股盘中触发熔断,25%的涨幅为其1983年上市以来的最大日内涨幅。而此次大涨全因手游《Pokémon Go》火爆全球。

任天堂重磅手游《Pokémon Go》7月初刚刚发布,便火速登上畅销游戏榜榜首,北美地区上线仅三天游戏服务器便崩溃三次。这款游戏的最大亮点就是使用了一直备受关注的AR技术,这给了玩家前所未有的游戏体验。

《Pokémon Go》中文译名宠物小精灵、口袋妖怪。在这款游戏中,如果游戏程序提示附近出现小精灵,那么玩家打开手机摄像头就能看到使用了AR技术的宠物小精灵出现在屏幕当中,它看起来非常逼真地出现在现实生活里。

这款游戏融合了AR元素和LBS玩法,其基于现实地图设计,玩家必须移动到不同地点才能捕捉到不同的神奇宝贝。正因如此,澳洲和北美遍地都是口袋妖怪的“捕捉者”。

一名玩家为了捕捉宠物小精灵,甚至发生连环车祸。据《cartelpress》报导,一名26岁的玩家Lamar Hickson在高速公路行驶过程中用手机玩《Pokémon Go》,他在行经路途上发现“小精灵”时突然停止驾驶,导致后方车辆追撞。

除了将虚拟世界带入现实,这款游戏还具有极强的社交属性,人们可以交换宠物,并且可以让宠物对战。

AR在游戏界的应用并不新鲜,此前在卡牌上已经形成了比较成熟的应用——通过手机或AR眼镜的摄像头扫描卡片,提取特征点分析后在卡牌的位置呈现虚拟的物体或动态效果,两张或多张卡牌之间还能设计出卡牌之间的互动效果。但从未有使用AR技术的游戏能够达到《Pokémon Go》这种市场热度。

AR与VR

所谓AR技术即增强现实技术,是优化现实世界,给使用者更为真实的场景体验,而另一个火爆的科技VR则是创造出虚拟世界。相比VR,AR的运用场景更为广泛,包括模拟训练领域、军事领域、游戏领域、电视直播等。按照长江证券分析师陈果的说法,AR比VR更贴近现实,易用性更高,受众面更广:

AR——基于现实世界的优化精灵

AR叫作增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度后通过电脑将相应的辅助图像或者虚拟图像附加上去的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界融入现实世界并进行互动,做到将虚拟和现实同时显示出来,通过虚拟和现实之间的互补、叠加来提升人们的感官体验。

VR——创造虚拟世界的奇幻精灵

VR叫作虚拟现实技术,是指借助计算机及先进的传感器技术创造的一种崭新的人机交互形式,包括模拟环境、多感知传导、自然技能等各方面。与AR不同的是,VR构建的是一个完全虚拟的空间,人们目前使用VR还必须配合体积比较巨大的头盔,由于刷新率和分辨率存在着博弈导致VR的使用者会产生眩晕的感觉,三星和Oculus都提示成年人在使用虚拟现实设备时每半个小时就要休息十分钟,并且不建议在使用后驾驶汽车。这个问题不解决,VR的消费群体依旧只能停留少数的极客用户。

AR等技术自问世以来持续受到市场关注,获得业内看好。高盛曾表示,随着技术改进、价格下降以及整个新的应用市场拓展,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)业务拥有很大潜力会成为一个规模达数百亿美元的市场,并有可能像个人电脑的出现那样改变整个游戏规则。

不过,目前只有澳大利亚、新西兰和美国地区的用户可以畅玩《Pokémon Go》,这款游戏在包括日本和中国在内的其他地区的上线时间待定。腾讯已经回应称不会代理此款游戏。

《Pokémon Go》是由三家开发商合作开发而来:The Pokemon Company(口袋妖怪公司)提供内容支持、设计游戏故事内容。从谷歌独立出去的Niantic提供技术支持、提供AR技术。Nintendo(任天堂)则负责游戏开发、全球发行。

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